お仕事近況2
私は今あまり忙しくありません。ゲーム業界は忙しいイメージがありますが、ある日突然、公的な何かが襲来するのに備え22時には会社を出て行かなければなりません。朝は遅めの11時です。バブルな時代は13時だったそうです。そのころ私はただの子供でした。

あとこれは少し前の話なのですが、これまでいろんな部署でバラバラにやっていたこと(主にプログラム面)を力を合わせて1つ素敵なエンジン?を作ろうということになり、これは少し楽しみです。よいプログラマーさんがよい土台を作ってこそ、よい絵ができるというものです。よいプログラマーさんたちを1つの部署が根こそぎ持っていったら他の部署が大変なことになりますしね。
私も旧来のままではさすがにマズイことが起きると思っていたのでよかったです。

それで私も研究してます。新しいソフトでラクにNormalMap作れないかなぁ、とか。前述のエンジンが出来る頃に新しい制作方法もある程度確立されて、大量生産できるようになるのかな、まだまだ先は長そうです。


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by naka_d | 2006-09-21 00:50 | お仕事
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