ゲーム人口の拡大
だいぶ間が空いてしまいました。

ところで「ゲーム人口の拡大」とは年齢や性別、ゲーム経験の有無を問わず、誰でも楽しめるような商品を提案するという理念に基く任天堂のスローガンです。

プレイステーションやNINTENDO64が登場したのは今から約11-12年前で、ゲームが2Dから3Dになったことで内容が複雑難解になったことがゲームをやる人とやらない人をスパっと分けた一因になったと言われたり、私がそう思ったりしています。

いくら映像表現の追及をしても、一度ゲームをやらなくなってしまった人には振り向いてくれないもので、どうすればそういった方々に再びゲームをしてもらえるかに重点を置いたほうが業界的にもプラスになると思いますし、「ゲーム人口の拡大」運動もそうしたゲーム離れ現象が起きたことが発端になった動きです。

映像表現追求の任についている私としては、そういうのがうらやましかったり、、私もいつかゲームをやらなくなった人々が再び手に取ってくれるようなものを作りたいです(-ω-)
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by naka_d | 2007-06-24 20:02 | ゲーム
<< WiiWareでゲーム作りたい 山内さんは凄い(色んな意味で) >>







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