カテゴリ:雑記( 119 )
よりよいモノを
明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願い致します。

休暇も終わり、明日から仕事です。たぶん明日からです。一応今いる部署での私の担当部分は完了しているはずでして、次の行き先もまだ決まっていないので、お勉強道具等を会社へ持参しようと思います。

昨日、テレビを見ていたら、開発に参加したタイトルのCMを偶然見ました(発売はまだ先ですが)。私の担当部分に関しては、今ならもっとよいモノが作れるのかなぁ、しかし気合の入り方は伝わるだろぅ、とか思いました。私も成長する生き物と信じておりますので、当然今年作るものはよりよいモノを。
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by naka_d | 2006-01-03 13:09 | 雑記
今年もお世話になりましたm(_ _)m
明日から2006年ですね。今年もご訪問いただきありがとうございました、よいお年をm(_ _)m ちょっと休みぼけしていますが、1月4日から仕事に戻ります!
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by naka_d | 2005-12-31 16:29 | 雑記
遅れ馳せながらタブレット導入

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by naka_d | 2005-12-06 01:00 | 雑記
しばらく留守にします
誠に勝手ながら、しばらく国外逃亡させていただきます。写真とってきます!
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by naka_d | 2005-11-28 17:23 | 雑記
1チェココルナを日本円に
チェコの通貨であるチェココルナを日本円に換算すると、

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=1%E3%83%81%E3%82%A7%E3%82%B3%E3%82%B3%E3%83%AB%E3%83%8A%E3%82%92%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%86%86%E3%81%AB&lr=

でたかな? Googleの新機能らしいけど、Googleらしいなぁ~。


参考:
http://japan.internet.com/busnews/20051028/2.html
http://www.google.co.jp/intl/ja/help/features.html#calculator
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by naka_d | 2005-10-28 19:16 | 雑記
プラハへ
プラハに行きたくなったので、休暇中の12月初旬あたり行こうと思います。
寒いらしいけど行く。旅行フラグが立ってしまったので行くしかありません。
チェコ語会話(CD付き)なんて買ってしまいました。挨拶ぐらいは覚えておこう。
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by naka_d | 2005-10-24 12:59 | 雑記
サイト閲覧も片付けたい用事がため
宣伝方法の良し悪しもあるけど、やっぱりWebサイトも“管理人本人の発信したい意思とは関係なく”「このサイトは自分の知りたかった情報が載ってて助かりますね。」とか「よいモノを見せてもらった、また来るのが楽しみだー。」と多くの人が思うようなものは凄くアクセス数が伸びるし、「これはあまり欲しい情報ではありません。」とか「私はこのようなものを見るために訪れたのではありません。」と思われるようなものは伸びませんねぇ。

そういう意味でここも極めて微妙な(略 とはいってもアクセス数を増やすのが目的じゃない人はそれでイイんです。

まぁ、人のためというか自分が作ったもので人が喜ぶのを見るのがウレシイ、と思える人はデザインの仕事に向いている、と私個人は思っていて、サイト制作もそれに通じるものがあるのかもしれませんねー。
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by naka_d | 2005-10-17 14:00 | 雑記
プレステ1の時代とネット
初代プレイステーションが確か1994年12月3日に発売されてるので、2005年10月の現在だとすでにそこから10年以上もの月日が経過しています。

そこで1994年当時のことを思い出してみると、、、なんと当時は、少なくとも私が住んでいた家にはネットが無かったし、世間で携帯が普及してなかった。ネットがないなんて、、、当時、新鮮な情報はどうやって手に入れていたんだろう。新聞と雑誌とテレビと周りの人からかなぁ(それじゃ情報がマスコミに支配されまくりじゃないか)。

つまり当時は、ネット上でこのゲームソフトは面白い、面白くないとかの情報交換も出来なかったし、マスコミより正確な情報を伝えるサイトもなかったし、てことは、、個人同士の情報のやりとりは今よりずっと地域的つながりがあったことになるのかなぁ。。



その時代とその少し前にテレビゲームは大ヒットしてて、ネットの普及した今はヒットしてない。そりゃそうだよな~と何だか納得してしまいました。


#補足
ネット普及以前は家ごとに情報空間が分断されてて、暇つぶし兼現実逃避手段として有効だった「テレビゲーム」は、ネットが普及したことで自分の興味のある情報の収集や交換、発信をいつでも出来るようになり、ゲームで暇つぶしする必要がなくなったのかな?? 一方現実逃避手段としてオフゲーより強力なオンラインゲームはどんどん伸びてます。
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by naka_d | 2005-10-14 18:14 | 雑記
片付けるべき用事 - 顧客の状況 -
最近イノベーションへの解という本にインスパイアされてます。

それで、私たちは生活する上で発生する様々な用事を上手く片付けるために色んなものを買うわけですが、新商品を作る際にもそういった顧客の片付けるべき用事とか状況を把握するのが大事なんだそうです。

まぁ、そりゃそうだろう、という話なんですが、よくよく考えてみたら世の中にはその事を考えてない訳の分からない商品がいかに多いことか! 私も昔、商品ではないものの、その事を考慮せずに作ったモノがありました。トホホ。


でもそれってゲームとあまり関係なくない? と一瞬思うんですが、やっぱりゲームにも「暇な時間を楽しく過ごす」などの大事な用事をこなすための役割があるわけです。この場合は用事をこなすというより欲求を満たすと言ったほうが日本語らしいのかな~。

けれども「暇な時間を楽しく過ごす」ためのツールはもちろんゲーム以外にもたくさんあるわけで、普通の人から見たらゲームなんてそういったツールのうちの一種類でしかありません。なのでゲーム作る人は「ゲーム」という枠の中で考えるのでなく、ゲーム以外の方法で「暇な時間を楽しく過ごす」人々の行動を研究することが、今の時代にあった楽しみコンテンツのアイディアになるのかも、と思いました。
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by naka_d | 2005-10-14 17:47 | 雑記
携帯電話閲覧が可能になりました


このページに書いてある内容が携帯からも見ることができるようになりました。exciteGJ、君ならできると信じていたよ。URLはそのままで大丈夫です、奇特な方はどうぞお試しくださいまし。
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by naka_d | 2005-10-07 12:03 | 雑記







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