カテゴリ:ゲーム( 69 )
FINAL FANTASY XII DAY?
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/12/news068.html

2006年10月11日が米国ニューヨーク市における「FINAL FANTASY XII DAY」です?
なぜだろう? 河津さん何やっているんだろう? 10,11,「12」だからかな? 謎が多すぎる。
なお河津さんという人はゲームボーイの「Saga」というゲームで「かみ」の弱点を「チェーンソー」にした人で、神と呼ばれることがあります。


今現在のお仕事は「難しい」です。わざと難しいものを作ろうとしています。やはりこれまでに見たことのない驚くべき背景を見てみたいですからね~挑戦です。うぐぅ。
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by naka_d | 2006-10-13 00:45 | ゲーム
あれ?松野さん?
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/movie/interview.html

あれ?松野さんがいるよ?

-松野さんとは-
クエストで「伝説のオウガバトル」「タクティクスオウガ」、スクウェアで「FFタクティクス」「ベイグラントストーリー」などを手がけた人。現在も一部に熱狂的なファンがいます。FF12を手がけたものの途中で鬱か何かで2004年の中ごろあたりから会社で見かけなくなり2005年8月にスクエニを退社しています。ともかく元気そうでなによりです。


ついでにこれも・・・
http://www.jeux-france.com/news17413_ffxii-revenant-wings-confirme-sur-ds.html
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by naka_d | 2006-09-18 23:31 | ゲーム
スクエニ株主総会レポへのリンク
2006スクウェア・エニックス定時株主総会レポート
http://www.i-mezzo.net/report/2006smeeting/
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by naka_d | 2006-06-26 00:21 | ゲーム
Xbox Live
Xbox Liveとは、見ようによってはマイクロソフト主催のXbox360用のゲーム好きな人が集まるmixiのようなものでもあるんだと思います。ゲーム+ネット=オンライン対戦だけではない、オンラインでの交流の機会を設けた場ってことですね。
そしてある程度のことがwebでも出来るようになっていて、今度Windows Vistaが出たら、同じゲームタイトルのVista版ユーザとXbox360版ユーザがXbox Liveという場で出会うこともできるってことですねー。

私はXbox360持ってないので知りませんでしたが、思ったより事態は進んでいますね。日本でいまいち流行っていないのはやはり日本人好みではないタイトル揃えだからでしょう。Vistaが発売されて、その点さえ何とかすればそれなりに盛り上がるのでは。

詳しくは
http://review.japan.cnet.com/special/xbox360world/03/index.html
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by naka_d | 2006-06-11 23:48 | ゲーム
PCはゲーム機になるが、その逆は
・コンピュータ=PCではありませんがPCはコンピュータの部類に含まれます。そしてクタラギさんはPS3もコンピュータだと言っています。多くの開発者にアプリケーションを開発してほしいと言っています。問題はコンピュータはソフトがなければただの箱だと言う点です。
個人的にはiPod+iTunesのように自前でハードだけじゃなくてソフトも開発したほうがいいんじゃないかと思います。

・なぜPS3はあんなに高いのか。それは従来のSFCやPSみたいにゲーム市場で普及したら勝ち、そのためには多少ハードは赤字でも最終的には利益が出るからいいよみたいな手を使えないからです。それはなぜか、ゲーム機としてではなく、コンピュータとしてお客さんがPS3を買った場合それはゲーム市場での普及率とは関係がないからです。

Cellは強力だしLinuxも載ってるそうなので特殊な用途(何かの計算とか)で使う人にはいいのかなぁ。ただそうした人にBD(ブルーレイディスクドライブ)は必要なさそうだし、PS3はどういう層にアピールしているんだろう。


詳しくは
後藤弘茂のWeekly海外ニュース
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0607/kaigai276.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0608/kaigai277.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0609/kaigai278.htm

(・Д・)
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by naka_d | 2006-06-11 23:29 | ゲーム
FF12発売日から1日経過
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060316/fflive.htm


やっぱり植松さんは面白いなぁ。


ところで、FF12と(FF11を除く)従来のFFシリーズの最も大きな違いの1つは戦闘にある、と言えるでしょう。FF12はシームレスバトルと言ってフィールドにモンスターがいてそのまま戦える形を採用しているんですが、これが面白い! ハマると従来の方式には戻れません。開発者的に作るのが難しい(従来の方式のが圧倒的に楽)なのが難ですが、いずれこの方式が主流になっていくでしょう(フィールドがリアルになればなるほど従来の方式では違和感が出てしまいます)。

FFのような大作にこれを取り入れたことで、初めてこの方式に触れる人は最初必ずと言っていいほど戸惑うのですが、決まって10時間ほどプレイを続けるとその面白さに気付きはじめるようです。スルメみたいですね。
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by naka_d | 2006-03-17 13:51 | ゲーム
FF12発売!
FF12がようやく手元に! 長かった~。長すぎた。
ネットでもなかなか好評で、早くもハマってくれてる人もいるようでウレシイ限りです。

ところで、昨今は環境さえ整えば自分がプレイしているゲーム動画をリアルタイムで可能な世の中なので、やはりFF12のプレイ動画も配信されているようでした。
そしてその動画をみんなで見ながら何か言う場所があるんですが、面白いですね! 私もプレイしたことあるので共感できる部分多数です(現在進行形)。

あと法的に云々は置いておくとして、ネットの仕組み的にそういう流れはこれからも拡大の一途を辿ると思うので、ゲーム内容はもはや宣伝等で誤魔化すことは出来ない、ちゃんと気合い入れて作らないとな、と思いました。今はとりあえずみんなの反応が面白いです。
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by naka_d | 2006-03-16 15:11 | ゲーム
FF12発売まであと2日
TVCMはけっこう増えてきたらしいのですが、私がテレビを見ない、見たとしてもNHKかCSくらいなので、まだ実際にTVCMを見たことがありません。こんな私は少数派なのかなー。

ゲーム雑誌でもよく取り上げられるようになったようだけど、それも見ない人は見ないので、Yahooかどこか大手サイトに広告出すのもありなんじゃないかと思いました。
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by naka_d | 2006-03-14 19:30 | ゲーム
FF12の15秒CM
AVI形式
http://aomori.cool.ne.jp/bouhimajin5/ff12_01_15.avi
http://aomori.cool.ne.jp/bouhimajin5/ff12_02_15.avi

おまけ
http://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10071979274.jpeg


上のファイルはいつ消されるか分かりませんがTVのCM枠で流れたそうです。
FF12発売まであと29日!
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by naka_d | 2006-02-15 12:10 | ゲーム
北米でXbox 360発売、その頃PS3は…
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051122/xbox.htm
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0511/22/news071.html

日本では12/10(土)発売予定です。北米の人たちは元気だなぁ。そして北米では日本と比べ、Xbox陣営がずっと元気です。



http://money.cnn.com/2005/11/21/technology/playstation_fortune_112805/

一方PS3ですが、ソニーのハワード氏が「ブルーレイ規格を普及させたいから頑張って$300-400にするかもよ」と言っています。HDDが付くかどうかはまだ不明です。以前クタラギさんが「PS3は高いとだけ言っておく」というような主旨の発言をしたと思うのですが、さすがに5万以上だと普及しないと判断したのでしょうか。

いずれにせよハワードさんも断言しているわけではないし、Xbox 360が発売したのでそれに対する宣伝発言に過ぎないかもしれないし、話半分に受け取ります。
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by naka_d | 2005-11-22 22:33 | ゲーム







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