カテゴリ:ゲーム( 69 )
携帯ゲーム機は
仕事中にも出来る点がイイと思う。

(正確にはPS2も出来ないことはない環境ですが、やはり仕事用のテレビモニタで塊魂などやるのは集中できません。席の後ろは人が通るし。)


携帯ゲーム機には、ゲームのための時間をわざわざ用意するのではなく、何か少し空いた時間を埋めるのに丁度イイという感覚があって、この「いつでもどこでもなんでも」時代に合ってることを実感しました。

とりあえず、FFI・II、教授、それからお借りしたやわらかあたま塾を手に帰省いたします。



#携帯ゲーム機つながりでゲームボーイミクロ、日本では9月13日発売。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/18/news038.html
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by naka_d | 2005-08-18 20:11 | ゲーム
いまさらFFI・II
・NDS本体(ピュアホワイト)
・「東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング」というソフト
・GBAソフトの「FINAL FANTASY I・II ADVANCE」

をさっき買ってきまして、まずはFFI・IIを始めてみました。
私はFFシリーズは3から始めた人間なので、FFIもIIも本格的にプレイするのは初めてです。

とりあえずFFの内容とは関係ありませんが、前置きの短さとロードの無さに魅入られました。現在の据置きタイプのゲーム機も、ロード時間を消滅させる技術が開発されるまでは全部ドット絵でもよかったのではと思ったり。


http://www.square-enix.co.jp/games/gba/ff1-2/index_f.html
※注意:音でるみたいです。
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by naka_d | 2005-08-16 19:44 | ゲーム
NDSとお盆
8月はお盆で実家に帰る人も多いと思うのですが、私もその1人で来週末に福岡へ帰省します。

それで、実家に帰ってもあまりすることがなく、空港&飛行機内でぼーっとしている時間もそれなりになることが予想されるため、来週NDSを買おうと思います。

私は普段は電車通勤で、電車に乗っているときは外の景色を注意深くかつぼーっと見ているのが好きなので携帯ゲーム機買ってもやらないなぁと思っていたので買いませんでした。DSは本体カラーによっては女の子が電車でタッチペンを使って遊んでいると様になる場合があります。

お盆が終了した後、そのDSがどうなるかは分かりません。
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by naka_d | 2005-08-12 19:53 | ゲーム
最近の和田さん
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/04/news056.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050804/sqex.htm

上と下で途中言ってることが違うような気がするんですが、要はFFシリーズはハードの性能ギリギリ使うので複数ハード展開は出来ない、ドラクエシリーズは場合によってはありえる。ということでしょう。

後は新ハードを売るのは難しいことだ、ハイエンドマシンは欲しい人と携帯ゲーム程度でいいんじゃない?という人がいる。ハードはこれまでの1人勝ち状態から並存状態になる、PC版PS3版Xbox 360版のタイトルを出すときはPCで研究開発して展開する、など。


次世代機が売れなかったら、複数ハード展開するわけにもいかない次世代のFFはピンチ?
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by naka_d | 2005-08-05 19:57 | ゲーム
ファミコンミニ「スーパーマリオブラザーズ」
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/04/news082.html

スーパーマリオの画面って何でこんなにイイんだろう。ドクターマリオとかのはそうでもないけど。そろそろNDS買おうかなぁ。
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by naka_d | 2005-08-05 19:40 | ゲーム
制作スタッフに関するお知らせ
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/08/02/8228d7fa84d5d715a0b76bd7c96f0fd5.html
http://www.ff12.com/topics/staff.html

松野氏には早く元気になってもらってオウガか何かの新作を作っていただきたいですねぇ。FF12に関しては他のスタッフ(旧クエストの皆川氏、吉田氏、FFの伊藤氏、イベントの秋山氏など)はそのまま続行なので大丈夫そうです。
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by naka_d | 2005-08-02 19:38 | ゲーム
好評だったらしい
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/07/30/d06738b3f83151f24d0bb6ba2cd9f706.html

先日行われたスクエニパーティ、初日25,000人もの人が来てくれたんだって。多いね。


http://www.dengekionline.com/data/news/2005/07/30/05c3f1048a837ae36494b3406ab0d58e.html

それでFF12の発売日が2006年3月16日と発表されたんだって。遠いね。私は以前、年末ぐらいと予想していたんだけど、思い切りはずれてしまいました。遠いよね。


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050730/ffxii.htm

FF12の試遊(バトルのみ)も出来たんだって。ゲーム画面の撮影は禁止されているので記事ではがんばって文章で説明しているね。あとテーマ曲をアンジェラ・アキという方が歌うそうな。


ともあれ、人がたくさん見てきてくれたり興味持ってくれるのはウレシイことです。企画運営の方々おつかれさまでした。会場まで足を運んでくれた方々ありがとうございました。
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by naka_d | 2005-08-01 11:44 | ゲーム
スクウェア・エニックス パーティ 2005 前日
http://www.square-enix.co.jp/party05/staff/

幕張だけあって広いなぁ。スライムクリーナーなどがもらえるそうですが、残念ながら私は行くことができません。スライムほしかった。当日はきっと今年度中に発売予定のタイトル群の発売日が発表されることでしょう。
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by naka_d | 2005-07-29 16:00 | ゲーム
Xbox Summit 2005
7/25、Xbox Summit 2005というカンファレンスがあったそうです。

それでXbox 360は
・Windowsと同じようにログインする。
・Xbox Liveにつなぎゲームの追加シナリオの配信や購入を行うことがある。
・38社45タイトルが発表され、今回はいわゆる「日本寄り」のタイトルに力が入っている。

とりあえずXboxにデジタルカメラをつないでスライドショー、って機能はあまり使われないと思いますが、個人的には安くてDVDプレイヤーになればそれで構いません(今ウチではPCでしかDVDを見ることができないのです)。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050725/xb360.htm
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by naka_d | 2005-07-27 19:42 | ゲーム
元気でてきたぁ
夏ですね! 昨日恵比寿駅から目黒駅まで歩いたからかな? 元気でてきました。今週は1日少ないですね! がんばりましょう~。



そうそう、前から考えていたことが1つ解けました。解けてみたらあまりにも当たり前のことでしたが。スッキリしたのでよいのです。

その内容とは、MMO(という多人数参加型オンラインRPG)は現実逃避的側面が他のゲームや趣味より強い、ということ。アレをやっていると外側の事をよく忘れることができるんですよ。だから生活において何らかの悩み事を持っている人はハマる傾向にあります。

一方MMO内での行動や人(他プレイヤー)とのコミュニケーションの失敗等、またゲーム自体の面白みの減少により、MMO内の「快適度」が実際の生活より劣ってしまうと、その人はそのMMOを辞めてしまうのだと思います。(失敗しているにも関わらず辞めない人は、その状態でもまだMMO内のほうが実際の生活より快適度がまだ上の可能性があります。)

もちろん実際の生活とMMO、どちらも適度に楽しめてる人もいますので、MMOやってる人全員が悩み事持っていたりハマってたりしているわけではありません!



うん、すごく当たり前のことでした。とりあえず多くのプレイヤーがこれに当てはまる行動を取っているように思えます。
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by naka_d | 2005-07-19 12:39 | ゲーム







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