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複雑なやりとりでも大丈夫
多少複雑で忙しい仕事でもブレずに進めることができるようになったかも。よかったよかった。

むしろ私は色んな人が絡んでる複雑なやりとりを伴う仕事をうまーくまとめたり整理整頓したりする仕事が好きなのかもしれない。。上手くいったときは部屋を掃除してスッキリしたときよりスッキリします。失敗したらアレですが。


今PS2ソフトのフロントミッション4を借りてプレイしてます。約100年後の社会をモチーフにしたヴァンツァー(ロボット)が出てくるシュミレーションです。たぶん。私はこのシリーズがもともと好きで、実際の地球の地理や国がモチーフになってる点が妙に楽しいです。
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by naka_d | 2005-08-30 20:06 | 雑記
最初の目標達成、しかし
今いる会社に入ってまる4年と4ヶ月経ちますが、私は相変わらず未熟者です。今日面接があったんですけど、もっとその刹那に自分を上手く表現できるようになりたいなー。今後ともお給料アップのためにがんばろう。

まぁじきに今私のいるプロジェクトも終了するんですが(注:かなり前から同じことを言っているような気がします)、次はタイミング的に次世代機用コンテンツの開発か?と思うとそわそわします。他部署の情報が流れてこないから先が全く見えないし。

今回のプロジェクトはやたら長かったんですが、次のプロジェクトも長いとなると慎重に選択しないといけないし。背景オンリーよりいろんなこともやってみたいけど大きな会社で業務が細分化されてるから難しいし。

いつまでも若くないんだから少々焦ってしまいますね。まぁ気を引き締めるという意味では焦ってもイイでしょう。業務で焦ってもダメだけど。
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by naka_d | 2005-08-29 19:56 | お仕事
やわらかあたま塾
註)DSソフト「やわらかあたま塾」のお話です。

3段ドクトルあたまより上に行けません。ネットを見ると7段とか8段とか9段とか凄いですね、あたまやわらかな人が多いんだなぁ。。たぶん私にはムリです。あとこれ、脳のエネルギーを使うので脳の運動になってるのかもしれません。しかし仕事中にやると仕事用の脳のエネルギー残量が少なくなるという諸刃の剣。素人n

なかなか面白いと思います。
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by naka_d | 2005-08-24 19:46 | ゲーム
流れる雲の表現
今は流れる雲を作ってます。先週飛行機にのったときに雲をたっぷりみてよい勉強になりました。相変わらず背景を作っているので今後とも景色をよく観察しようと思います。
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by naka_d | 2005-08-24 19:36 | お仕事
ゲームボーイ ミクロの件
ファミコンコントローラのIコンとIIコンを模したゲームボーイ ミクロ(IIコンはプレートのみらしい)を出すようで、私はDSを買ったばかりのこの折にこのような楽しげなものを発表するなんて悲しい限りです。買うべきなんですかねぇ、でもゲーム機ばかり増えても仕方ないしなぁ。


http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/23/news038.html

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/22/news027.html
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by naka_d | 2005-08-23 16:02 | ゲーム
週末の出来事とFFI
昨日2日分の仕事をし、急遽設けられた〆きりに間に合ったので本日はゆっくりできます。

ところで先週、お盆のような用事で実家の福岡へ帰っていました。持っていったDSは大活躍で、移動時間が全く苦になりませんでした。やってたのはGBAソフトのFFI・IIだけでしたが。

ちなみにFFIのほうは昨日クリアいたしました。ラストが見え始め、これたぶんラストダンジョンだなーと思ったあたりからはさっさと終わらせたい気分になりましたが、それまでは私の予想を遥かに超えて楽しむことができました。

なぜ楽しかったのか、私がFFファンのようなものだったからなのか、内容が深刻でなく軽かったからか、今のところ把握できません。とりあえず一応「ひくうせき」は持っていたもののほぼ何の脈略もなく「ひくうてい」を入手できたことと、そして何の脈略もなくバハムートがいてクラスチェンジしてくれたことが、このあたりのシナリオのなさ、よく言えば「押し付けシナリオのなさ」が昨今の作品ではありえないなぁといたく感動いたしました。なにそのお話ふざけてるの?と突っ込みを試みようとしても突っ込みどころが多すぎるので突っ込めない軽さがとても素敵でした。


後はiPodの内容を意図せず弟に消されたり、おみやげ売り場に売っていた辛子明太子を買って自分で食べてみたらとても美味しかったりしましたが、、、今回は書くべきでないと判断したので具体的には書きませんが、こんな人いるんだ!とショックを受けたことがありました。いやもう約5年ほど前とある企業に就職希望して不採用だったとき並かそれ以上の感情的にマイナス方面の驚きでした。しかし知らずに無為に日々を過ごすよりはマシだと思ったわけで、やはり旅はするものですねぇ。
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by naka_d | 2005-08-23 15:53 | 雑記
電車でGO!の会社
福岡から帰ってマジメに仕事をしていると、スクウェア・エニックス、タイトーをTOBで子会社にというニュースが。面白いニュースなんだけど私は仕事をしないといけません。

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20050822AT3L2204422082005.html
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by naka_d | 2005-08-22 19:44 | ゲーム
携帯ゲーム機は
仕事中にも出来る点がイイと思う。

(正確にはPS2も出来ないことはない環境ですが、やはり仕事用のテレビモニタで塊魂などやるのは集中できません。席の後ろは人が通るし。)


携帯ゲーム機には、ゲームのための時間をわざわざ用意するのではなく、何か少し空いた時間を埋めるのに丁度イイという感覚があって、この「いつでもどこでもなんでも」時代に合ってることを実感しました。

とりあえず、FFI・II、教授、それからお借りしたやわらかあたま塾を手に帰省いたします。



#携帯ゲーム機つながりでゲームボーイミクロ、日本では9月13日発売。
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/18/news038.html
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by naka_d | 2005-08-18 20:11 | ゲーム
いまさらFFI・II
・NDS本体(ピュアホワイト)
・「東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング」というソフト
・GBAソフトの「FINAL FANTASY I・II ADVANCE」

をさっき買ってきまして、まずはFFI・IIを始めてみました。
私はFFシリーズは3から始めた人間なので、FFIもIIも本格的にプレイするのは初めてです。

とりあえずFFの内容とは関係ありませんが、前置きの短さとロードの無さに魅入られました。現在の据置きタイプのゲーム機も、ロード時間を消滅させる技術が開発されるまでは全部ドット絵でもよかったのではと思ったり。


http://www.square-enix.co.jp/games/gba/ff1-2/index_f.html
※注意:音でるみたいです。
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by naka_d | 2005-08-16 19:44 | ゲーム
NDSとお盆
8月はお盆で実家に帰る人も多いと思うのですが、私もその1人で来週末に福岡へ帰省します。

それで、実家に帰ってもあまりすることがなく、空港&飛行機内でぼーっとしている時間もそれなりになることが予想されるため、来週NDSを買おうと思います。

私は普段は電車通勤で、電車に乗っているときは外の景色を注意深くかつぼーっと見ているのが好きなので携帯ゲーム機買ってもやらないなぁと思っていたので買いませんでした。DSは本体カラーによっては女の子が電車でタッチペンを使って遊んでいると様になる場合があります。

お盆が終了した後、そのDSがどうなるかは分かりません。
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by naka_d | 2005-08-12 19:53 | ゲーム







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