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そのコミュニティにおける自分
人は何らかの理由で集まり、団体とか共同体とかコミュニティとかを作る傾向にありますが、1人の人でもいくつかの集団に属していれば、その集団ごとの自分像というのがあって、例えばAさんは集団1ではダメな人だけど集団2ではすごい人と認識されてる、みたいな。

で、その異なるいくつかの自分像に優先順位をつけたとき、やっぱり長い時間属している集団における自分像を優先する人が多くて、ネットゲームでもMixiでもどこかの掲示板でもいいんですがネット上のコミュニティにおける自分像を、それ以外の時間の自分より重要視する人が増えてきているなぁと思う今日この頃でした。


で蛇足ですが、そうなるとそういう人々は移動する必要がなくなりますから、自分の意思をネット上に表すのに必要な部位以外の身体ってあまり必要なくなってきますね。
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by naka_d | 2005-08-12 19:11 | 雑記
小泉さんのお話
小泉内閣総理大臣記者会見[衆議院解散を受けて]http://www.kantei.go.jp/jp/koizumispeech/2005/08/08kaiken.html


これについての色んな意見はともかく、出来事として面白いです。こういう面白い事をスルーするのはもったいないことこの上ありません。
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by naka_d | 2005-08-11 20:02 | 雑記
ここ最近の興味を惹かれたお話
http://flash24.kyodo.co.jp/?MID=RANDOM&PG=STORY&NGID=home&NWID=2005081001002879
ちょ、ちょっと待って! 温暖化のおかげで東京でシダが繁殖しているそうです。



http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20086200,00.htm
日本版iTMS、4日で100万曲販売。Appleの支社的役割のアイチューンズという会社も作ったそうです。



http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000047623,20086290,00.htm
新Flashはやく見たい。驚きが欲しいです。この分野で革新がなく停滞、安定してることほどつまらないことはありません。



http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20086201,00.htm
あくまでもウワサですけどPS3発売が2007年になるかも、でもやっぱり2006年5月のE3あたりなのかも、というすごくアイマイなお話。



http://japan.cnet.com/column/nila/story/0,2000053276,20085903,00.htm
日本はプレステ等のコンシューマゲーム機が幅をきかせているのでオンラインゲームがまだあまり普及していないという話。そのまんまじゃないか。というか広まらないのは単純に面白いコンテンツが無いからでしょう。うん。無い。

Yahooアバター的アイテムデータへの課金、MixiのようなSNS、MMORPGのような多人数参加型ゲームなど、なんとなく面白くなりそうな要素の芽は出てきつつあるような気がするんですけどね~。
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by naka_d | 2005-08-10 18:49 | 雑記
最近の和田さん
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/04/news056.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050804/sqex.htm

上と下で途中言ってることが違うような気がするんですが、要はFFシリーズはハードの性能ギリギリ使うので複数ハード展開は出来ない、ドラクエシリーズは場合によってはありえる。ということでしょう。

後は新ハードを売るのは難しいことだ、ハイエンドマシンは欲しい人と携帯ゲーム程度でいいんじゃない?という人がいる。ハードはこれまでの1人勝ち状態から並存状態になる、PC版PS3版Xbox 360版のタイトルを出すときはPCで研究開発して展開する、など。


次世代機が売れなかったら、複数ハード展開するわけにもいかない次世代のFFはピンチ?
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by naka_d | 2005-08-05 19:57 | ゲーム
ファミコンミニ「スーパーマリオブラザーズ」
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0508/04/news082.html

スーパーマリオの画面って何でこんなにイイんだろう。ドクターマリオとかのはそうでもないけど。そろそろNDS買おうかなぁ。
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by naka_d | 2005-08-05 19:40 | ゲーム
イノセンス創作ノート
週末ですねぇ。今週もおつかれさまでしたm(_ _)m

この前「イノセンス」を見て、これを作った人が考えてることを知りたかったので押井守氏の「イノセンス創作ノート」を買って少しだけ読みました。これは勉強になるなぁ~。

あと「ロードオブザリング/王の帰還」見ました。壮大でした。原作を読んだほうがいいとも思いました。それと「AKIRA」という作品も見ました。この頃(1988年)の未来像は人々の元気があるなぁ。


仕事のほうですが、イベントシーンの背景を少々。やっぱり作る作業はやりがいがあるな~。
今、あまった時間で個人的に何か作れないかなぁ?と思ってるんですが、如何せん個人的作品は3年以上作ってないため、そもそも何を作ろうか?いやそもそも私はロクな個人作品を作ったことがないんじゃないか?という状態です。とりあえず頭のイイ人の本や作品から吸収すべきものをしようと思います。
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by naka_d | 2005-08-05 19:31 | 雑記
マウスが発表されたので注文しました
http://www.apple.com/jp/mightymouse/

好奇心をそそられたので速攻1つ注文してみました。貴方もお1ついかがですか。PC系のブツで初回生産のものには何かと不具合が付き物ですので、そういうものが付いていても責任は持てませんが。。
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by naka_d | 2005-08-03 19:10 | 雑記
制作スタッフに関するお知らせ
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/08/02/8228d7fa84d5d715a0b76bd7c96f0fd5.html
http://www.ff12.com/topics/staff.html

松野氏には早く元気になってもらってオウガか何かの新作を作っていただきたいですねぇ。FF12に関しては他のスタッフ(旧クエストの皆川氏、吉田氏、FFの伊藤氏、イベントの秋山氏など)はそのまま続行なので大丈夫そうです。
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by naka_d | 2005-08-02 19:38 | ゲーム
好評だったらしい
http://www.dengekionline.com/data/news/2005/07/30/d06738b3f83151f24d0bb6ba2cd9f706.html

先日行われたスクエニパーティ、初日25,000人もの人が来てくれたんだって。多いね。


http://www.dengekionline.com/data/news/2005/07/30/05c3f1048a837ae36494b3406ab0d58e.html

それでFF12の発売日が2006年3月16日と発表されたんだって。遠いね。私は以前、年末ぐらいと予想していたんだけど、思い切りはずれてしまいました。遠いよね。


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050730/ffxii.htm

FF12の試遊(バトルのみ)も出来たんだって。ゲーム画面の撮影は禁止されているので記事ではがんばって文章で説明しているね。あとテーマ曲をアンジェラ・アキという方が歌うそうな。


ともあれ、人がたくさん見てきてくれたり興味持ってくれるのはウレシイことです。企画運営の方々おつかれさまでした。会場まで足を運んでくれた方々ありがとうございました。
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by naka_d | 2005-08-01 11:44 | ゲーム







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