それゆえ北米は
いわゆるアメコミはいわゆる洋楽と比べ、日本の人が好んだり尊敬したりする割合が極端に低いので、海外の音楽とは異なり北米で売れているゲーム(Xbox 360陣営のこと)はそのままの形では日本でなかなか受け入れられないのですが、それがどうもあっちの人(ユーザーとか)にはなかなか理解できないらしい。こんなに簡単な事なのになぁ。

とはいうものの、いわゆるPS2後の据置市場としては北米のXbox360市場がいまのところ最も大きいので、北米のゲームメーカーは安心だろうし日本のゲームメーカーはやや不安だろうし、日本のメーカーでもカプコンのようにあっちでヒットするものを作れば利益はでるだろうし、日本のDS市場でDSのタイトルばかり出していると、あちらとこちらで技術力の差がどんどん開いてしまい困った事になる(もしくはもうなってる)だろうなぁ、とふと思いました。

つまりは英語勉強してどこででも働けるようにしておいたほうがよいということですね。
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# by naka_d | 2007-02-17 23:19 | ゲーム
ゲームデータのジレンマ
私が今いるプロジェクトに入ってから、はや1年が過ぎました。
昨年までは良い背景(主に山や崖などの自然地形)を作るための研究をしていたのですが、ようやく何とかなりそうな気がしてきました。それまではちょっと何とかならなそうというかんじでした。

というのはそこそこ見せられるものは出来たものの、それらはあからさまに容量オーバーしていたのです。なので何とかする必要がありました。そう、Xbox360やPS3な時代になってもゲームデータとは節約を求められるものなのです。悲しい。ゲームのジャンルでそのへんの節約具合はだいぶ違うのですが、私が1つ前に関わっていたプロジェクトに続き今回もムチャな事をしようとしているので、今回もまた最小のデータ量で最高の見栄えが求められます。常に節約節約で貧しいかんじなのはPS2時代まで…、そう思っていた頃が私にもありました。

ファミコンのときは4MBでゲーム1つ作っていたようで、4MBなんて高解像度のデジカメ写真何枚かでオーバーしまいそうですね。

でも今年に入って何とかなる方法を見つけました。よかった。もっと研究してもっと何とかしたいのですが、さすがに1年研究していたため時間がなくなってきました。


関係ないのですが今週、横になっている親知らずを抜きます。こわいですね。
さらに関係ないのですがカレーを自作してみました。


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# by naka_d | 2007-02-12 21:37 | お仕事
北米amazonのレビューチェック
休み中に仕事でやってる研究に関する知識を得ようと色んなサイトを巡り、行き着いた先がamazon.com(北米)でした。

私達が使っているソフトって人にもよりますがほとんど北米産なんですよね。WindowsもMac OSもPhotoshopもMayaも。私が使っている日本産のソフトはBecky(メールソフト)と秀丸くらいかも。

なので専門的なことを調べるなら英語サイトや洋書になってしまいます。特にMayaに関する日本語の本なんてあまり出ていません。あるのはありますが各機能を均等に紹介しているものがほとんどで、それはそれでありがたいのですが、均等ゆえに突っ込んだ情報まで掲載することができないというか、掲載しても読む人や買う人がほとんどいないはずなので誰も書かない、のだと思います。
でも洋書だとありました。すごい。知りたかったのはこれだったんだよ!というかんじのモノが。

私は比較的、amazonや価格.comの購入者のレビューは信用するほうで(モノにもよりますが)、洋書だとやはり本場のサイトのほうがレビュー数が多いのでそっちを参考にし、日本のamazonで買いました。これだと輸送代も変な税金もかからないので助かります。$50の本が5,200円ぐらいでした。



ところで関係ない話ですが今年か来年引越ししようかな~とぼんやり考えています。職場は変わらず、利便性向上のための引越しです。同じ家賃でよりよい環境があればそれに越したことはありません。

職場は新宿で、新宿駅と交差する路線はやたらとあって迷うのですが、いくつか的をしぼって歩いてみたいと思います。目白とか気になります。理想と違ったらまた他のところを探すかんじで、特に急いでないので1年ほどかかるかもしれません。引越して環境悪化したら本末転倒なのでそこは慎重に行きたいと思います。

そうだ、明日から仕事なんです。うげー。がんばろう。
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# by naka_d | 2007-01-08 22:12 | 雑記
今年もよろしくお願いします
明けましておめでとうございます! 2007年ですね。

私の現在の状況は冬休みの4日目で、あと7日休むことができます。しかし、ゆっくりしているわけにはいきません。なぜなら最近、覚えるべきことや覚えておいたほうがよいと思えるものが、増え続けているからです。

例の作業量を減らす研究の一環で調べ物をしていたら、Maya(3DCGソフト)のための数学やスクリプトが壁として立ちはだかるようになりました。私は数学は苦手です、タスケテー。

しかし助けはこないので自分で何とかしないとなーというところです。
そういうのを紹介しているサイトは英語なので、英語、数学、スクリプト、、、と、何この勉強というかんじですが、自ずと今年の課題が決まってしまいました。こんなことしていたら7日なんてあっという間ですきっと。

まぁ色々覚えておけば後できっとよいことがあるに違いありません。昨年の研究もそれなりに成果がでてるし。あまり気負わずに軽い気持ちでがんばろうと思いますので、今年もよろしくお願いいたしますm(_ _)m
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# by naka_d | 2007-01-01 12:24 | 雑記
脳を鍛える大人のDSドラクエ9
昨日発表会やってましたけどドラクエ9がDSで来年出るそうですね。さすが堀井さん。

やっぱりゲームのような生活必需品ではないものは驚かせたりして関心を惹くことが重要ですよね。続編続きでマンネリ化すると関心が薄れるので、「DSでドラクエ本編の新作」みたいな挑戦は素晴らしいと思います。

堀井さんは自分でプレイしてみてつまらないと思った要素はスパっと切る人らしいので、DSでもきっと上手くいくのではないかなー。
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# by naka_d | 2006-12-13 00:57 | ゲーム







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